gregOr
Administrator
Dołączył: 09 Lis 2006
Posty: 24
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pią 22:07, 10 Lis 2006 Temat postu: baldurs gate 2 |
|
|
Aby wpisać kody najpierw musimy, pozmieniać trochę w plikach gry, więc najpierw zróbmy ich kopię. Teraz otwórz plik Baldur.ini jakimkolwiek edytorem tekstu. Znajdź taką linijkę:
Program Options
I pod nią dopisz:
Debug Mode1
Po uruchomieniu gry, wejdź do konsoli naciskając CTRL + Spacja, i wpisz jeden z poniższych kodów:
CLUAConsole:SetCurrentXP(\"xxx\") - dostajesz wybraną przez siebie liczbę punktów doświadczenia (zamiast „xxx” wpisz liczbę doświadczenia, jaką chcesz dostać).
CLUAConsole:AddGold(\"xxx\") - dostajesz wybraną przez siebie ilość złota (zamiast „xxx” wpisz ilość złota, jaką chcesz dostać).
CLUAConsole:CreateCreature"monster" - zamiast "monster", wpisz nazwę potwora jaki ma się stworzyć. Lista potworów na samym dole.
Kombinacje klawiszy:
Ctrl + Shift - 8 statystyk na maxa
Ctrl + R - leczysz postać
Ctrl + J - Przechodzisz do miejsca, gdzie ustawiłeś kursor myszy.
Ctrl + Y - Zabijamy osobę, na której skierowany jest kursor myszy
Ctrl + 1- Zmieniamy klasę panczerza.
Lista potworów:
id monster
wyvern01 Wyvern
ogre01 Ogre
uddrow27 Drow Warrior
behgau01 Gauth Beholder
beheld01 Elder Orb Beholder
dragred Red Dragon
dragblac Black Dragon
dragsil Silver Dragon
lich01 Lich
trogi01 Giant Troll
vammat01 Mature Vampire
icmin01 Minotaur
skelwa01 Skeleton Warrior
icbone01 Bone Golem
ghogr01 Greater Ghoul
troluo01 Splitter Troll
mumgre01 Greater Mummy
golsto01 Stone Golem
mistho01 Mist Horror
hldemi Demi Lich
orc05 Orog Warrior
icsalcol Blue Salamander
gendji01 Djinni
mindfl01 Mind Flaye
Post został pochwalony 0 razy
|
|